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| [360, Ps3] Virtua Fighter 5 | |
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| Topic Started: Jan 5 2007, 01:01 AM (554 Views) | |
| Jarkendia | Jan 5 2007, 01:01 AM Post #1 |
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I Am Ziltoid
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..empiezo el hilo colgando 3 nuevos vídeos de la versión Ps3. [doHTML]<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16009"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16009" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object> <br><Br> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16008"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16008" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object> <br><br> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16007"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16007" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object>[/doHTML]
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| sidewalks | Jan 5 2007, 01:27 AM Post #2 |
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Alucard
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Mmmmmmmmmmm que pintaza!! Espero que Sega arregle lo del modo online. Sería todo un juegazo! (sin él es un 79,8% juegazo claro... )
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When There Is No More Room In Hell...The Dead Will Walk The Earth... KI HASHA!! | |
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| Jarkendia | May 3 2007, 11:50 PM Post #3 |
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I Am Ziltoid
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Aquí traigo fotos de la versión Xbox 360 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ya de paso comentar que probé la versión de Ps3 y me gustó y tal, pero no es más que un VF4 con alguna pijadita más con la contrapartida de unas cargas entre combates SOPORIFERAS.
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| Jarkendia | May 12 2007, 09:27 PM Post #4 |
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I Am Ziltoid
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Dos nuevas imágenes de la versión 360.![]()
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| CJ_Charlie | Jun 25 2007, 01:49 PM Post #5 |
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Milenario
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Primeros detalles oficiales de Virtua Fighter 5 para Xbox 360 Destacan nuevas opciones de juego, inteligencia artificial revisada y la eliminación de los jaggies. Por fin se han desvelado los primeros detalles de las diferencias que tendrá la versión de Xbox 360 de Virtua Fighter 5, que llegará el próximo mes de septiembre, con respecto a la de PlayStation 3 que salió en marzo, con el lanzamiento de la máquina de Sony. Destaca especialmente un mejor uso del anti-aliasing que eliminará los jaggies presentes en la versión PS3 y, como consecuencia, el juego seguramente luzca todavía mejor en lo que respecta a su apartado visual. Otra de las diferencias a destacar es una inteligencia artificial revisada, que supone la introducción de nuevas tácticas y estrategias que los jugadores han ido desarrollando en las versiones de y arcade. Por tanto, el reto a la hora de enfrentarse a los luchadores es todavía mayor. Por su parte, el modo Dojo incluirá nuevas opciones que todavía no se han especificado. Lo que no se ha especificado es si el juego en Xbox 360 del juego utilizará la Versión C que actualmente se emplea en los salones recrativos japoneses para cambiar el balance de los personajes. La entrega de emplea la anterior, la Versión B, y se comentaba que uno de los motivos del retraso de esta versión sería para introducir la nueva edición del juego. En septiembre como muy tarde, tendremos las respuetas y veremos si Virtua Fighter 5 es tan espectacular como promete en Xbox 360. |
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| landman | Jun 25 2007, 09:17 PM Post #6 |
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Viciadete
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Lo de la IA ya se podría actualizar mediante parche en todas las versiones, de hecho se trata de los resultado recogidos de todas las partidas japonesas de los arcades que están conectadas online... si pueden mejorar la versión arcade pq no pueden hacer lo mismo con la versión consola..... |
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| CJ_Charlie | Jul 6 2007, 10:37 PM Post #7 |
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Milenario
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Virtua Fighter 5 en Xbox 360 contará con modo online a través de Xbox Live SEGA CONFIRMA AL FIN LA JUGABILIDAD ONLINE DE VIRTUA FIGHTER™ 5 PARA XBOX 360™ El mejor juego de lucha del momento desvela sus funciones multijugador MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (6 de julio de 2007) – SEGA® Europe, Ltd. y SEGA® of America, Inc. confirman hoy que el esperado juego de lucha, Virtua Fighter™ 5, contará con un modo versus online en su versión para Xbox 360™. La versión de Virtua Fighter 5 para la consola de Microsoft, que estará a la venta en septiembre, está basada en la última actualización de la placa recreativa e incluye un sistema de control a través del stick analógico, además de incorporar vibración a la acción de los combates. El juego también cuenta con un modo Quest mejorado con nuevos rivales, accesorios y emblemas para la personalización de nuestros luchadores. El modo DOJO ha añadido también algunas características nuevas, como tablas de clasificación, entrenamiento avanzado de lanzamientos y fintas y la posibilidad de cambiar la postura defensiva de tu oponente. Todo ello se traduce en un modo DOJO más refinado en el que perfeccionar nuestro estilo y nuestra estrategia de combate. Pero la novedad más importante será sin duda el enfrentamiento de dos usuarios en el modo Versus a través de Xbox Live®. Virtua Fighter™ 5 permitirá también personalizar nuestros personajes a partir de cuatro uniformes básicos, a los que podemos añadir después toda una serie de elementos y adornos que iremos desbloqueando a lo largo del juego. “Por múltiples razones, Virtua Fighter™ 5 es considerado como el juego de lucha más completo y reverenciado de la nueva generación de consolas”, afirma Gary Knight, Director de Marketing Internacional de SEGA Europe. “Llevar Virtua Fighter™ 5 a Xbox 360™ no solo acerca este gran título a un nuevo público, sino que nos permite demostrar nuestra habilidad ante rivales de todo el mundo.” Creado por el prestigioso equipo de desarrollo AM R&D Department #2 en Japón, Virtua Fighter™ 5 se pondrá a la venta en septiembre para Xbox 360. Para más información, visita www.sega-europe.com. Puedes encontrar materiales de prensa en www.sega-press.com. |
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| Jarkendia | Jul 7 2007, 12:04 AM Post #8 |
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I Am Ziltoid
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Menos mal, ahora que está confirmado el modo online para la 360 ya no tengo dudas sobre qué versión pillar
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| CJ_Charlie | Jul 7 2007, 12:06 AM Post #9 |
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Milenario
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Yo ya no hubiera tenido dudas,pues además la IA lleva una versión mejorada que no incluyeron en PS3.Y también mejoraron el aspecto gráfico. |
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| Jarkendia | Jul 7 2007, 12:41 AM Post #10 |
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I Am Ziltoid
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Hombre, antes tenía pocas dudas (principalmente porque la 360 será posiblemente la primera consola next-gen que pille), pero ahora que ya está confirmado lo del modo online, ninguna duda
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