| Viewing Single Post From: Square anuncia Final Fantasy XIII para 360 | |
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| Mago blanco | Jul 15 2008, 02:26 PM |
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Friki rolero
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Pues a mi no me gustan. Porque tienen un fallo gordisimo. Si haces un juego para una plataforma sabes que va estar 100% para ella y que va ir bien (Excepto algunos casos de chapuceros como EA). Pero si lo haces multiplataforma pueden pasar cosas como oblivion o call of duty 4. El primero la optimización en pc esta a la altura de las grandes chapuzas videojueguiles come frames. Necesitas muchisima más potencia de la que requeririas. Y todo por sacarlo para 360 y ps3. Call of duty 4 en pc ha necesitado mil un parches para funcionar medianamente. De hecho ya van por la versión 1.7 y con 300 megas de parche a sus espaldas. Tambien podemos ver cosas tan tristes como Assassin's Creed. Juego que sin ser parcheado no va. Y si no tienes internet te jodes y arreas. Incluso el ya añejo metal gear solid 2. Tenia grandes defectos en pc y en la xbox por que estaba especializado en ps2. Edited by Mago blanco, Jul 15 2008, 02:28 PM.
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| Square anuncia Final Fantasy XIII para 360 · Aventura, Rol y Estrategia | |





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